Перейти к содержимому

Как включить читы в ксп

  • автор:

Как открыть чит-меню в Kerbal Space Program 2

Game News Weekend

Одним из важных преимуществ Kerbal Space Program, или KSP, было наличие чит-меню. В отличие от других игр-песочниц в стиле симулятора того же жанра, чит-меню изначально присутствовало внутри игры без необходимости установки каких-либо внешних модов или плагинов. Используя меню, игроки выполняли всевозможные нелогичные действия с помощью инструментов Kerbal Space Program. Например, вы можете запустить любую ракету без надлежащего отношения тяги к весу, изменив гравитацию и проведя множество других дурацких экспериментов в этом направлении.

После запуска Kerbal Space Program 2 на прошлой неделе многие игроки с нетерпением ждали возможности поэкспериментировать с новым чит-меню в KSP2. Но только чтобы узнать, что они отсутствовали из игры во время запуска раннего доступа.

Связанный: Есть ли в Kerbal Space Program 2 мультиплеер?

Будет ли система чит-меню в KSP2?

Согласно сообщению Reddit, многие игроки использовали чит-меню в KSP2 во время предварительной версии во время различных игровых событий, и во время официального девстрима таких меню было несколько. Так что есть большая вероятность, что в будущем разработчики добавят чит-меню. Вы можете проверить все запланированные функции, которые появятся в игре, через объявленную дорожную карту для KSP2.

Как открыть чит-меню в KSP2

Если меню будет добавлено в KSP2. Он может быть доступен с помощью Альт+ F12 комбинированный ключ. Это были комбо-клавиши, которые игроки использовали для доступа к меню в первой космической программе Kerbal. Тем не менее, нам нужно подождать и посмотреть, какие изменения могут быть внесены с добавлением чит-меню.

Кроме того, после выхода игры доступно несколько трейнеров KSP2. Эти трейнеры имитируют роль чит-меню в игре. Вы можете попробовать эти приложения на свой страх и риск. Тем не менее, рекомендуем дождаться добавления чит-меню от самих разработчиков.

Чтобы узнать больше о космической программе Kerbal, ознакомьтесь с разделами «Различия между Kerbal Space Program 2 и Kerbal Space Program» или «Лучшие модификации Kerbal Space Program (KSP)» (2023) в Pro Game Guides.

Добавить комментарий Отменить ответ

Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

Kerbal space program — как сделать бесконечное топливо?

возможно ли сделать бесконечный источник топлива в kerbal space program ?

есть ли моды на бесконечное топливо ?

можно ли обойтись без модов ?

комментировать
в избранное бонус
Велик­ ий Нехоч­ уха [3.5K]
4 года назад

Сразу скажу, что я рекомендую использовать эту возможность только для экспериментов, ибо читы убивают интерес к игре. Итак, как же сделать так, чтобы космический корабль не расходовал топливо? Для начала нужно нажать комбинацию клавиш Ctrl+Alt+f12. Откроется окно, в котором надо выбрать вкладку «Читы». Там необходимо нажать галочку возле пункта «Бесконечное топливо».

В этом же меню есть много других интересных возможностей для экспериментов, вроде бесконечного электричества, изменённой аэродинамики и силы тяготения.

Debug Toolbar/ru

Панель инструментов отладки (англ. «Debug Toolbar») — это окно разработано с целью проверки и отладки. Однако, опытные игроки его также могут использовать для облегчения игрового процесса, читов или “лентяйничанья”.

При нажатии Mod + F12 открывается панель инструментов. Она имеет четыре раздела: Читы (англ. «Cheats»), Отладка (англ. «Debug»), База данных (англ. «Database») и Достижения (англ. «Progress»).

Contents

  • 1 Читы
    • 1.1 Доступные всегда
    • 1.2 Доступные только во время полета

    Читы

    Этот раздел содержит множество флагов и кнопок, используемых для облегчения игрового процесса или отладки с помощью читов.

    Доступные всегда

    Эти параметры постоянно доступны, однако, действуют они могут не всегда.

    • Show/Hide Input Lock Stack: — показывает (англ. «Show») или скрывает (англ. «hide») список, отображающий заблокирован ли определенный тип ввода и причину блокировки, например, когда отделение ступеней заблокировано нажатием Mod + L .
    • Pause on vessel unpack: — в настоящее время не оказывает никакого влияния.
    • Unbreakable Joints: — если активировано, соединения между деталями не могут быть сломаны.
    • No Crash Damage: — если активировано, детали не могут быть уничтожены при крушении друг другом или чем-либо еще. Однако, они все еще могут быть уничтожены по другим причинам, таким как перегрев.
    • Infinite Fuel: — если активировано, жидкое топливо, окислитель, твердое топливо, газ ксенон и поступающий воздух не используются или не требуются никаким деталям.
    • Infinite RCS: — если активировано, монотопливо не используется или не требуется никаким деталям.
    • Infinite EVA Fuel: — если активировано, реактивный ранец кербанавта при работе вне летательного аппарата не использует или не требует какого-либо топлива.
    • Allow Part Clipping in Editors: — если активировано, редактор не проверяет на пересечение недавно присоединенных деталей с существующими, следовательно позволяя пересекающиеся детали («отсечение»).

    Доступные только во время полета

    Эти параметры показываются только во время полета.

    • Show/Hide Flight Debug Stats: — показывает (англ. «Show») или скрывает (англ. «hide») некоторую статистику в верхнем правом углу интерфейса игры.
      • UT: — внутреннее игровое время.
      • Physics Time Ratio: — внутренняя скорость сжатия времени.
      • Lat: — широта, относительно небесного тела, на орбите которого находится выбранный аппарат.
      • Lon: — долгота, относительно небесного тела, на орбите которого находится выбранный аппарат.
      • Ref Body: — небесное тело, в чьей сфере влияния в данный момент находится летательный аппарат. Отображает то же самое, что и определение орбиты.
      • Frame of Reference: — неизвестно, что означает.
      • Vfrm: — неизвестно, что означает.
      • Ext Temp: — внешняя температура в точке положения летательного аппарата. Равна значению, показываемому термометром «2HOT».
      • Object Type: — тип тела, которое будет создано. Доступные значения: «Сфера» (англ. «Sphere»), «Капсула» (англ. «Capsule»), «Цилиндр» (англ. «Cylinder») и «Куб» (англ. «Cube»); по-умолчанию «Sphere».
      • Object Mass: — масса тела. Может быть любым числом между 1.0 и 100.0, по-умолчанию 15.0.
      • Object Size: — размер тела. Может быть любым числом между 0.1 и 10.0, по-умолчанию 0.6.
      • Speed: — начальная скорость тела. Может быть любым числом между 1.0 и 100.0, по-умолчанию 30.0.

      Игровые настройки

      С версии 0.24 панель инструментов отладки получила новую вкладку «Игровые настройки» (англ. «Gameplay Tweaks»). Ее параметры позволяют отключить новшества, которые уменьшают трудность и возвращаться к доступным прежде. Эти новинки включают шаблонные летательные аппараты в режиме карьеры, воскрешение потерянных членов экипажа, возврат, быстрые сохранения и быстрые загрузки.

      Также существует возможность игнорирования мнения агентства в контрактах. [1]

      Ссылки

      1. ↑ «Космическая Программа Кербала — 0.24 Ранний Доступ — Еще больше нового» опубликовано 14 го июля 2014 г. Скоттом Мэнли

      Retrieved from «https://wiki.kerbalspaceprogram.com/index.php?title=Debug_Toolbar/ru&oldid=48675»

      Секретные читы в Kerbal Space Program

      Иконка канала Игровые Возможности

      Коротко о некоторых, самых полезных параметрах чит-меню в Kerbal Space Program. Встроенное чит-меню в KSP может использоваться для телепортации на орбиту и на другие планеты, а еще, с помощью чит-меню можно отключить гравитацию в кербал спейс программ и создавать кербонавтов. Видео с секретами в Kerbal Space Program: https://www.youtube.com/watch?v=huJ8SFuMu5Q&ab_channel=Dzheo Координаты секретных мест: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2019442446 Лайфхаки для Kerbal Space Program: https://www.youtube.com/watch?v=HvyK8ow6Sdg&ab_channel=Dzheo Тайм-коды. 0:00 — Вступление. 00:06 — Как активировать чит-меню? 00:22 — Только нужные вкладки. 00:36 — Вкладка «Консоль». 00:53 — Вкладка «Производительность». 00:59 — Вкладка «Информация о полете». 01:11 — Вкладка «Об изменении скорости Δv». 02:02 — Вкладка «База данных». 02:22 — Вкладка «Читы». 03:58 — Чит на бессмертие. 04:05 — Чит от нагрева. 04:15 — Пауза при распаковки корабля. 04:35 — Чит для сканирования биомов. 04:41 — Чит для улучшения зданий и технологий. 04:50 — Чит на накрутку денег и репутации. 04:59 — Телепортация на орбиту. 06:06 — Телепортация на планету. 07:04 — Метатель объектов. 07:20 — Вкладка «Сложность». 07:35 — Вкладка «Физика». 08:13 — Воздушное сопротивление. 09:00 — Термодинамика. 09:13 — Вкладка «Кербалы». Мой Twitch: https://www.twitch.tv/dzheogames Мой Steam: https://steamcommunity.com/id/Dzheo Steam Offer: https://steamcommunity.com/tradeoffer/new/?partner=396505366&token=x90wv3K2 Мой компьютер: https://youtu.be/Jl9c0KezIVk

      Показать больше

      Войдите , чтобы оставлять комментарии

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *